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dota2吧-百度贴吧--DOTA2玩家聚居地--

发布者:集结游戏-集结游戏网址-集结游戏登录 浏览24次 【2019-10-18 01:34:54】

  核心区是本吧专属“非水贴空间”,原空间已变为“看贴”,核心区内有一定的发回贴门槛,先了解如何获得资格吧~

  白给活动又来了!为家乡打Call,城市挑战赛应援及抽奖活动开启!

  DOTA2美国时间2019年10月10日更新,天梯系统进一步优化 HOHO

  【公告】关于近期吧内出现同一话题处理说明

  团战多放个标记,就是两三百入账 上去砍一刀才36块,还要倒贴一条命加死亡掉落的两三百

  最近V社对于DOTA2的天梯机制进行了又一次的更新,其中就包含了对行为分极低的玩家进行更加严格的处罚,轻则封号几天,重则封禁数月。就在今日凌晨,DOTA2的著名“艺术家”,刚刚带领新队Fighting Pepegas夺取了了北美赛区成都Major出线名额的明星选手EE,就因为行为分过低,账遭到了V社长达半年的封禁。 但EE在在直播时看到自己的账号被封禁,却疑惑满满,他并不知道自己是因为什么受到了V社如此特殊的“关照”,直到EE的直播录像在国外视频网站

  就这个天梯制度,这游戏活该迟早被V社玩死

  就这个天梯制度,这游戏活该迟早被V社玩死

  有没有绝活剧毒给我科普一下主二技能厉害在哪里?

  我玩剧毒要么主一技能出骨灰打前期压制,要么主三技能推塔。主二技能从来没有过,不知道厉害在什么地方?

  剑圣这么弱的主要原因,不是他变弱了,而是大家的经济都高了,移

  剑圣这么弱的主要原因,不是他变弱了,而是大家的经济都高了,移速都变高了,可以随便克制剑圣了。 再也不是以前无脑无敌斩接转单杀的时代了。

  沉默大前期是厉害,但往后拖沉默如果打5装备很差,整个人就是划水的,大招也可以驱散,又没有逃生,玩起来根本没有游戏体验 可以作为A杖效果,大招不再沉默而是减掉全部智力并且扣除100蓝量,这样不撑蓝量的英雄只有100蓝可用。3秒之后敌人的智力会在5秒内恢复,保持原有蓝量百分比。同时沉默获得被智力最高的人的智力。 这样沉默既可以用蓝量强制对手无法放技能,也可以开大招智慧之刃爆发,如何?

  作为一个从开始玩这个游戏就单排的玩家,现在的模式无比恶心,单排分和组排分合在一起,取消绝对单排,还分什么核心辅助,一开始玩这个游戏的乐趣就是想玩什么位置就玩什么位置啊,现在的单排没有任何乐趣,不是要把我们这波老玩家给逼走吗 还有天鹰戒、穷鬼盾、打野爪,希望能回归,现在的模式真的很无趣

  看到有人说跳刀后续合成升级问题,我有一个想法

  跳刀是个热门装备,若是后续升级接着跟热门装备合成,那么并不是游戏设计师想看到的。 因此,跳刀这个热门装备,需要跟冷门装备搭配升级。 那这里面最合适不过的就是大炮了。使用跳刀后的第一次攻击必暴击,无视闪避

  DOTA2性价比饰品搭配大全,希望大家用的上

  五号位有什么推荐英雄吗,最近冰女玩吐了,小花仙又不会用。帕克

  五号位有什么推荐英雄吗,最近冰女玩吐了,小花仙又不会用。帕克能走五号位吗

  昨天试了一把电锤小鱼,出了小电后一个C一波兵/野,不出电锤的线级前要两个C。刷钱效率直接高了一倍还能省很多蓝,而且20级可以点+1s而不必点C的伤害。小电后直接大件,比如冰眼补属性,或者先出个跳进一步提升刷钱效率和切入能力

  昨天V社为《DOTA2》推出了更新,加入了大量的改进,但并没

  昨天V社为《DOTA2》推出了更新,加入了大量的改进,但并没有涉及到天梯匹配时间过长这一问题。今日《DOTA2》官方在Twitter上进行了回应。 官方表示他们已经意识到匹配排队占用太长时间这一问题,目前正在着手改进。官方可能会在本周末调松一些新的匹配质量设置,然后在周一收紧相关设置以达到最佳效果。 目前网友普遍反映《DOTA2》天梯匹配时间过长,有网友表示,“不选辅助我排了10分钟都没排到,一选辅助秒排”,甚至有网友认为V社是“真

  234都能打,腿长节奏强,伤害又高,线上有压制力。 一般小挂件鞋子加标枪就能单提酱油了,遇到弱势点的大哥也能随便提,辅助视野做好,露头基本就没了。 然后紫苑或者mkb,蓝杖bkb,到了20级有蓝杖没三个人都抓不死还可能被反杀。二技能清线也挺利索的。 遇到风行就头疼,完全不知道怎么打……求大佬指点一二,推荐一些克制方法和英雄

  dota2新手4个月从600分到传奇的一些体会

  我去年9月入坑玩了2个月,今年玩了2,3个月。最开始出分1200一直掉到600(那时候感觉玩一下午赢一盘...)。 现在统帅7了,感觉上个传奇一点问题没有,5号位甚至有机会上万古。(不知道能上去不...) 我一朋友dota2开始玩到现在一直卫士中军,我4个月就从600马上传奇了,我看了下他其实一直是闷头玩没啥提高。就是一直重复固有的玩法毫无提高,打个比方,我刚开始玩眼在哪里买都找不到...还问他,看他眼插什么位置。然后我一直研究眼位,现在看

  小鱼这英雄果然弟弟啊,打的那么凶才2W5输出,被PA两刀暴死

  吸了22点敏捷不可能说我一直在划吧?从对线期开始就一直在打架,无解肥小鱼后期居然被前期很惨的暗灭狂战PA两刀暴死(连续两个暴击)打成这样也才2W5,无语

  低端局为什么,玩风行者,我发挥好杀对面2,3次。发挥一般和平

  低端局为什么,玩风行者,我发挥好杀对面2,3次。发挥一般和平发育但是对面至少半血以下的。 中后期我自己两个打发 1,破塔,买真假烟插回炉。压对面c补不了多少刀。 2,tp跟着打团。 我通常选1的,有团打就t过去。t过去杀不了人又没钱。浪费经济了。 但是每次都是有优势被翻盘,突然对面c两大件,我才一大件。 这个风行者怎样玩啊

  德鲁伊我记得当年后期超强,现在为什么是个纯推进

  当年趴下的熊后期12格格子超神装,猛的一比大后期完全不怂,现在怎么是个弟弟了

  大家好( ゚∀ ゚),我是一名刚入坑的小朋友(๑°3°๑),初玩Dota2我被虐的体无完肤。。。定级赛只有500分,更糟糕的是还在一直下降。。。目前快300了(๑؂๑),但是我很热爱这款游戏并且渴望了好多年(✪▽✪)。但是实在太菜。。。昨天刚看到了Sumail的蓝猫,被雷到了 所以决定疯狂学习,然而我直接掉到300左右。。。。是个悲伤的故事。同时我又被队友喷毫无大局观和节奏感,所以我来求学有关蓝猫的小技巧或者连招又或者是冷门的知

  昨晚看了一场Smuail的大哥发条,就真的感慨!你见过cn哪

  昨晚看了一场Smuail的大哥发条,就真的感慨!你见过cn哪个玩发条的9级不升框的?你见过出辉耀的发条吗?你见过出风仗的发条?

  我发现很多尸王前期都不怎么加二技能的,好奇怪啊

  尸王二技能线伤害,很多人居然只加一级……尸王不学噬魂基本没什么进攻性,前期甚至可以少学点墓碑多加这个技能

  一个一定要线优的英雄 第一个大件大多数情况下都要出bkb bkb短了就吃屎 我认为25级天赋一定要改参考女王 TA的25 一样是前中期英雄电魂的25天赋线攻速看着挺好实际上真不是很厉害

  这是改进前和改进后的对比。 连手精灵100多局,从之前40多胜率,到现在70多胜率,虽然是普匹,以我个人经验,如果普匹你能达到70多胜率,那么天梯最少60多胜率的。 说下对装备认知的改进,我之前精灵是出双骨灰,我一直认为骨灰是精灵的神器。 但是因为实际游戏对我的打击,不得不说这个认知是有问题的! 问题在哪里?问题就在于精灵这个英雄的仇恨远远超出一般辅助! 精灵这英雄分析下,他是没有任何硬控技能,也没有几乎什么逃生技能

  理性讨论,DOTA2天梯是否过于注重于经验

  看OMG有感,DOTA2对新人不友好,甚至天赋高操作好反应快的新人入门也不会有好成绩,个人感觉是DOTA2对于经验的硬性门槛,可以看到现在DOTA2天梯高分依然有很多老人,有老练经验可以知道英雄道具克制关系甚至什么英雄在什么时间干什么事,熟悉高分段节奏等,这些在DOTA这个游戏中真的很占优。假如天梯英雄技能全部打乱,感觉天梯会大洗牌,比如某主播玩OMG,这样子玩真的会有排名吗。所以个人的’硬实力‘到底是指对当前版本的适应力还是手

  dota2这游戏背景有没可能出克苏鲁风格的英雄

  dota2这游戏背景有没可能出克苏鲁风格的英雄

  请大神们推荐几个适合女生玩的英雄呢,要求长的好看,不容易死,

  请大神们推荐几个适合女生玩的英雄呢,要求长的好看,不容易死,不需要太多钱的(我补不到刀,操作简单的

  船长中路怎么打拉西克,上去补刀他就一个t回头他就取消t然后兵

  船长中路怎么打拉西克,上去补刀他就一个t回头他就取消t然后兵被打死了,不回头就被t住然后被反补再点我两下,等兵只剩下1-2个时候t主来个c就大半血没了

  如果DOTA2改版成必须充钱! 玩你会玩吗?

  100个小时开启天梯模式 基础行为分5000 想玩天梯可以 充钱 充钱解锁天梯 然后获得500分行为分加成 也即是5500 然后可以进行天梯比赛 当你被举报次数过多正常进黑屋 当你行为分低于5000直接锁定天梯 需要再次续费才可以开启天梯 续费标准就是充值一定的钱数 拿钱买行为分

  大家如何看待韩国DOTA希望又被国内BO3加起来38小给带走了

  SKT T1的建队之路真是坎坷 不过我还是期待他们说的“前MOBA世界冠军”的转型,真好奇到底是谁

  我帮人打个小号5号位试一些新英雄打5,刚选完人就被举报了,今天打完居然直接进黑屋了???凭什么小德就不能打5,潮汐就不能打5,大屁股就不能打5 ???好气啊

  自己玩了三个星期 打完定位定了个统帅3 然后玩的菜就被喷 被喷的体无完肤 喷子太恐怖了 刚玩很多细节做的不好 然后各种难玩 打2号对位打不过 玩1吧 我还太爱刷 也没人一起玩终极自闭 就自己各种看视频直播自己学 这游戏对新手太不友好 太难 被一顿喷... 匹配排位都是被喷 真的是救命 刚玩四五号位其实也很难 视野我不太会抢不太会做 反而12号位更容易提升实力 知道哪里需要视野 对线如何勾兵和补刀 希望自己能成长的快一点 也希望能交点朋友

  败者也有闪光点,为败者正言,盘点AME,MAYBE的十大高光时刻!!

  2019年了。还有人不会选人, 英雄克制贴

  首先说两个大方向的英雄,伐木机=力量爹 对面选2个力量英雄 你就可以无脑伐木机了, 小强 长着敏捷脸的法师, 人称敌法师所有智力英雄都对他又烦又怕。 敏捷型英雄 还没有出现一个像伐木机对力量 小强对智力 压制力极强的英雄,从对线到全期

  让我们先来理解下攻略,攻略:通盘的计划,策略及做法。看了看满大街的攻略,教人家出这个出那个,人人都知道pa有装备很吊,可是我该怎么出到这个装备呢? 我2分钟崩盘 3分钟基地 我也知道我有装备很厉害啊,可是我该怎么拿到却没人教我, 1.操作,事实上刀塔经过这么多年的发展。操作已经非常完善了,一个英雄该怎么放技能 该怎么连招 怎么打伤害,大家基本都会。 可什么时候打,什么时候上,什么时候跑,什么时候留。 这些就是区分会不

  鱼塘里有中单屠夫针对ta的打法,针对这种打法,ta只要在出门装和加点稍微改变一下就行了,出门就带枯萎之石,一级学被动,二级学d,之后31互点就行了屠夫上来就给d,他要拼吃俩的加石头减甲,他就是负甲,人就没了,完全拼不过你

  自从黄点被改成天赋树,很多英雄的平衡就难做了,原因就在于天赋树带来的增益不平滑,不像黄点那样积少成多,甚至一些英雄24级跟25级真的是一个天上一个地上。而且现在Dota有些等级是没有技能点的,这对于一个rpg衍生品来说也显得有些奇怪,不如把天赋解锁的等级改为5、10、15、20一次解锁两个,二选一,之后还可以对天赋进行升级,最高三级。所以除了加技能外多出的10个技能点就看个人的理解自行分配了,可以舍弃后期来换前期的强势,也

  希望诸位怀着愉悦的心情和宽容的态度来阅读。 这个贴子的核心内容是关于刀塔方方面面的深层次改革。例如: 赛季积分前8直接晋级TI正赛胜者组。 六大赛区由V社主导成立各区的俱乐部联盟,实行席位制。 联手“拳头”的英雄联盟,“暴雪”的守望先锋,自家的CSGO,四大电竞共同进入奥运会。 估计光是看见上面列举的三条改革内容,吧友们已经有许多自己的想法要表达了。这也正是我所期望的,抛砖引玉,共同探讨。 当然,毕竟我们成长环境不

  天梯更新后一把排20分钟。。。玩一局的心态都没有了。。。 行为分4000多,的确很低。关键是我都没麦,都是打字交流,排的1和3,打法也团队,还是被举报。。。这天梯真没问题吗。。。。

  DOTA2中的每一件装备都有其独特的用处,且近一半的装备都拥有主动技能,从前期的小件,到后期合成神装,每一个阶段对英雄与团队的提升都非常巨大,甚至有些性价比极高的装备,从比赛前期一直被玩家沿用到后期都舍不得卖,那今天就来为大家盘点一下即使大后期也不舍得换掉的五件性价比最高的装备吧!

  RT,开始的想法可能过于激进。有什么做的不好的可以讨论。 重新改一下技能。 剑圣敏捷成长修改到3.0 剑圣一技能剑刃风暴,增加五点耗蓝。并增加5点伤害 90/115/140/165点伤害 伤害类型:魔法 重做三技能:剑舞 剑舞修改成剑道。技能说明:剑圣潜心修炼剑法,剑道之术日益精湛,已经进入剑道境界。 增加10%/15%/20%/25%点基础攻击力,每次攻击有20%/25%/30%/35%概率造成双倍暴击。暴击攻击特为红色数字。 大招无敌斩,斩击频率改为1.9倍。受攻速和攻击力加成

  要是那个赛后分析环节还在的话AME还会做出这么多下限级表演吗?

  中国队是不是至少双冠了?ti8 9都能拿到冠军。

  前言 本人一直认为,通过逻辑分析方式进行新打法的开创,是较为合理的,仅通过经验总结的做法则相对低效。任何战术,打法都必须有其明确特点和优势,如果逻辑上不合理,那么这个打法就很难成为最优解。之前基于这种想法,我提出了刃甲女王,辉耀A杖大圣等思路,根据其特点发展出了相应打法,也被sumail,maybe等玩家实战检验过,取得了不错的效果。前两天看过一个吧友开贴驳斥了电锤小鱼的打法,结合前一段时间玩过几次小鱼以及队友对

  TI9 liquid VS lgd ame强上高被击杀的一波 两边视角

  从虚空大招中吹风跳走的cty 有fg从谜团大中德鲁伊的一半功力了

  在2016年12月12日DOTA2迎来了重大更新——7.00时代的到来,无论接受还是不接受DOTAER们都直接从6.89跨入了7.00。我们暂且将这个时代称之为天赋树时代,而6.89之前称之为冰蛙时代。为什么做这样的划分,我现在可以100%的确定7.00之后的更新一开始有冰蛙参与但是到7.07开始冰蛙就失去了全部话语权甚至参与权。关于这一点是如何确定的我将在后续的对比中为大家揭示。 在例数7.00平衡团队的罪恶之前,我们要先明确一个问题。那就是DOTA2需不需要“平衡”

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